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Crucigrama clásico de programación

Crucigrama

Descubre términos básicos de programación.

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Crucigrama

Crucigrama clásico de programaciónVersión en línea

Descubre términos básicos de programación.

por Wendy
1

Representación informal de instrucciones para resolver un problema.

2

Conjunto de pasos ordenados para llegar a una solución.

3

Espacios de almacenamiento cuyos valores pueden cambiar.

4

Valores fijos que no cambian durante la ejecución.

5

Representación gráfica de un proceso con flechas y cajas.

6

Conjunto de rutas que indican el recorrido de información.

7

Dato que ingresa al sistema para ser procesado.

8

Resultado producido por un proceso tras el manejo de datos.

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