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Rompiendo estereotipos

Crucigrama

En el mundo STEAM no hay colores, géneros ni etiquetas. Hay talento, creatividad y pasión. Todas las personas pueden imaginar, crear, liderar e innovar.

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Crucigrama

Rompiendo estereotiposVersión en línea

En el mundo STEAM no hay colores, géneros ni etiquetas. Hay talento, creatividad y pasión. Todas las personas pueden imaginar, crear, liderar e innovar.

por Adriana
1

Valor que garantiza que todas las personas tengan las mismas oportunidades sin importar su género.

2

Reconocimiento y respeto por las diferencias entre personas.

3

Base para garantizar que niñas y niños participen libremente en actividades STEAM sin juicios ni etiquetas.

4

Garantizar condiciones justas para que todas las personas, sin importar su género, puedan aprender y participar en STEAM.

5

Ideas preconcebidas que limitan lo que niñas y niños deberían hacer; se busca romperlos en STEAM.

6

Proceso en el que niñas y niños fortalecen su confianza para participar activamente en ciencia y tecnología sin sesgos.

7

Capacidad de decidir, actuar y aprender sin estar condicionados por roles de género tradicionales.

8

Crear ambientes donde todas las personas puedan participar sin discriminación o barreras.

9

Rol que pueden ejercer tanto niñas como niños en proyectos, demostrando que la capacidad no tiene género.

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