Sí o No sobre e-learningVersión en línea Informática Aldo Muñiz Castro por Aldo Alejandro Muñiz Castro 1 El e-learning ha sido esencial en la educación médica, especialmente durante la pandemia. Sí No 2 Las simulaciones con VR y AR no son útiles para visualizar anatomía ni practicar procedimientos clínicos. Sí No 3 Las plataformas LMS sólo entregan contenidos, y no facilitan la gestión automatizada de cursos o progreso. Sí No 4 El microaprendizaje no puede integrarse en plataformas LMS ni en entornos educativos modernos. Sí No 5 El e-learning ha mostrado ser menos eficaz que la enseñanza tradicional en todos los contextos de medicina sin excepción. Sí No 6 La simulación con realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) permite practicar en entornos sin riesgo para los pacientes. Sí No 7 Las plataformas de e-learning suelen incorporar elementos de gamificación como tablas de clasificación y quizzes para aumentar la motivación. Sí No 8 La gamificación se limita a puntos y insignias; el feedback en tiempo real no forma parte de este enfoque. Sí No 9 Los LMS centralizan el acceso a materiales educativos y recursos para los cursos. Sí No