Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evolución de la Web: 1.0 a 4.0

Presentación

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Recorrido de la Web: de lectura a acción.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evolución de la Web: 1.0 a 4.0
 

Evolución de la Web: 1.0 a 4.0Versión en línea

Recorrido de la Web: de lectura a acción.

por JUAN JOSE MARTINEZ
1

EVOLUCIÓN DE LA WEB

La evolución de la web ha pasado de la Web 1.0 (estática y de solo lectura) a la Web 2.0 (interactiva y colaborativa), que dio paso a la Web 3.0 (semántica, personalizada y descentralizada) y se prevé la futura Web 4.0 (inteligente e integrada)

2

WEB 1.0 – La Red Pasiva (1991-2003)

Tipo de interacción: Solo lectura

Características principales:

  • Páginas estáticas
  • HTML básico
  • Sin comentarios ni participación
  • Se actualizaba muy poco

Usuario: Consumidor pasivo

3

WEB 2.0 – La Red Participativa (desde 2001)

Tipo de interacción: Lectura + Escritura

Caracteristicas Principales:

  •  Redes sociales, blogs, wikis
  • Contenido generado por usuarios
  • Etiquetas, folksonomías
  • Movilidad y Web como plataforma
  • Compartir y colaborar

Usuario: Proveedor y consumidor

4

WEB 2.0 APLICACIONES

Las aplicaciones de la Web 2.0 se basan en la colaboración y la interacción del usuario, e incluyen plataformas de redes sociales (como Facebook, X, Instagram), herramientas colaborativas (Google Docs, Slack), sitios para compartir vídeos y multimedia (YouTube, Spotify, Vimeo), y wikis (Wikipedia).


5

WEB 3.0 La Web empieza a “entender” la información para ofrecer resultados más útiles.

Tipo de interacción: Lectura + escritura + comprensión

Caracteristicas principales:

  • IA para entender información
  • Datos conectados semánticamente
  • Respuestas más precisas
  • Aplicaciones no solo en navegador

Usuario: Usuario con experiencias personalizadas

6

WEB 3.0 –APLICACIONES

Las aplicaciones de la Web 3.0 incluyen finanzas descentralizadas (DeFi), tokens no fungibles (NFT), redes sociales descentralizadas, sistemas de identidad digital descentralizada y metaversos. Estas tecnologías aprovechan la descentralización y la inteligencia artificial para dar a los usuarios más control sobre sus datos y crear interacciones más seguras y transparentes.

7

WEB 4.0 – La Web Inteligente (en desarrollo)

Tipo de interacción: Lectura + escritura + comprensión + acción.

Características principales

  • Agentes inteligentes
  • Comprensión del lenguaje natural
  • Comunicación máquina-máquina (M2M)
  • Uso de contexto (sensores, ubicación, emociones)
  • Automatización de tareas

Usuario:Usuario asistido por sistemas inteligentes

Objetivo: Que la Web actúe como un asistente personal.

8

WEB 4.0 – Características clave

NLU (lenguaje natural): interacción tipo conversación.

Agentes M2M: servicios que se comunican automáticamente.

Uso del contexto: geolocalización, emociones, sensores.

Acción automatizada: pedir un taxi por ti.

Las características clave de la Web 4.0 incluyen la inteligencia artificial avanzada, que permite una interacción más natural y predictiva con los usuarios; el Internet de las Cosas (IoT), que conecta dispositivos de manera autónoma y contextual.

9

WEB 4.0 – Visión

La visión de la Web 4.0 es convertir Internet en una red inteligente, capaz no solo de entender al usuario, sino también de actuar automáticamente para resolver sus necesidades.

Ejemplo práctico

Dices: “Quiero viajar a tal lugar el próximo fin de semana.”

La Web 4.0 podría:

  1. Revisar tu calendario.
  2. Identificar tus horarios libres.
  3. Buscar vuelos o autobuses.
  4. Nombrar las mejores opciones según tu presupuesto y preferencias.
  5. Reservar el viaje automáticamente si lo autorizas.

Todo esto sin que tengas que hacer búsquedas manuales.

10

Conclusión de la evolución de la WEB

  • Web 1.0 te muestra información
  • Web 2.0 te permite participar
  • Web 3.0 entiende la información
  • Web 4.0 actúa por ti.
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.