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"Rosco UML: ¡Pasa Modelando!"

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"Rosco UML: ¡Pasa Modelando!"

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

El jugadir avanza por un rosco con 18 letras de la A la T.
Por cada letra, se da una definicion o pista, y el jugador debe escribir o seleccionar la palabra correcta.
Si no la sabe, puede pasar y volver a ella mas tarde

Creada por

Argentina

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"Rosco UML: ¡Pasa Modelando!"Versión en línea

El jugadir avanza por un rosco con 18 letras de la A la T. Por cada letra, se da una definicion o pista, y el jugador debe escribir o seleccionar la palabra correcta. Si no la sabe, puede pasar y volver a ella mas tarde

por Ceferino Pascual
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T

Empieza por A

TIpo de relacion que conecta objetos o clases

Empieza por B

Apellido de uno de los "Tres Amigos" creadores de UML

Empieza por C

Tipo de diagrama que representa las clases y sus relaciones

Empieza por D

Base del modelado UML

Empieza por E

Indica una relacion en la que una clase hereda de otra

Empieza por F

En UML, los diagramas ayudan a evitar estos en el desarrollo de software

Contiene la G

Tipo de relacion "todo-parte" donde las partes pueden existir sin el todo

Empieza por H

Relacion jerarquica entre una superclase y sus subclases

Empieza por I

Representa un conjunto de operaciones que un componente ofrece

Empieza por J

Apellido del creador de UML conocido por el metodo OOSE

Empieza por L

Primera palabra de "Lenguaje Unificado de Modelado"

Empieza por M

En UML, cada objeto puede enviar o recibir estos durante la ejecucion

Empieza por N

Nombre del tipo de modelado que unifica las notaciones visuales

Empieza por O

Paradigma en el que se basa UML

Contiene la P

Tipo de relacion que indica que un objeto pertenece completamente a otro

Empieza por R

Apellido de uno de los "Tres Amigos"

Empieza por S

Tipo de diagrama que muestra el orden de los mensajes entre objetos

Empieza por T

UML busca mejorar la comunicacion entre todos los miembros del...

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