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Ajedrez de Heurísticas: Enseñanza basada en la resolución de problemas

Ruleta de Palabras

Jugadas 18

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar una palabra por letra, basada en conceptos de resolución de problemas y heurísticas.

Creada por

México

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Ajedrez de Heurísticas: Enseñanza basada en la resolución de problemas
 

Ajedrez de Heurísticas: Enseñanza basada en la resolución de problemasVersión en línea

Un juego para adivinar una palabra por letra, basada en conceptos de resolución de problemas y heurísticas.

por Itzel Samira Pichardo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
R
S
V
Z

Empieza por A

Relación entre dos problemas que permite usar un caso conocido para resolver otro similar

Empieza por B

Técnica de localizar ideas o estrategias útiles para entender o plantear la solución

Empieza por C

Entender claramente lo pedido, aislando incógnita, datos y condición

Empieza por D

Decidir la incógnita a partir de la información dada y la condición

Empieza por E

Aplicar el plan propuesto verificando cada paso para obtener la solución

Empieza por F

Notación matemática introducida para conectar datos y incógnita

Empieza por G

Pasar de un conjunto a otro más amplio o distinto para obtener un resultado general

Empieza por H

Estrategias mentales empleadas para aproximar la solución en problemas complejos

Empieza por I

Variable desconocida que debe determinarse a partir de datos y condiciones

Empieza por J

Capacidad de evaluar si el razonamiento y resultado son correctos

Empieza por M

Interés generado por plantear desafíos y preguntas que fomentan el pensamiento

Empieza por N

Uso de símbolos para facilitar la relación entre datos y operaciones

Empieza por O

Identificar relaciones entre incógnita y datos para concebir la solución

Empieza por P

Concepción de las relaciones entre elementos para guiar la resolución

Empieza por R

Descomponer y volver a ensamblar el problema para buscar un enfoque útil

Empieza por S

Resultado obtenido tras comprender, planear y ejecutar correctamente

Empieza por V

Comprobación de la exactitud del resultado y del razonamiento

Empieza por Z

Dividir el problema en zonas o partes para analizarlas por separado

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