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HISTORIA DEL COMPUTADOR

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CRUCIGRAMA DE LA HISTORIA DEL COMPUTADOR

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HISTORIA DEL COMPUTADOR
 

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HISTORIA DEL COMPUTADORVersión en línea

CRUCIGRAMA DE LA HISTORIA DEL COMPUTADOR

por Cristian Chavez
1

HERRAMIENTA PARA CALCULAR CON CUENTAS

2

FUE LA PRIMERA CALCULADORA MECANICA CAPAZ DE SUMAR Y RESTAR

3

PRIMERA COMPUTADORA MECANICA, LLAMADA MAQUINA ANALITICA, QUE PODIA REALIZAR CALCULOS AUTOMATICOS USANDO TARJETAS PERFORADORAS

4

ADA LOVELACE CREO EL PRIMER ALGORITMO DESTINADO A SER PROCESADO POR UNA MAQUINA

6

PRIMERA COMPUTADORA ELECTRONICA DE PROPOSITO GENERAL, CREADA EN 1945 EN EE.UU PARA HACER CALCULOS RAPIDOS

7

COMPONENETE ELECTRONICO Q CONTROLA O AMPLIFICA LA CORRIENTE ELECTRICA Y PERMITIO CREAR COMPUTADORAS MAS PEQUEÑAS Y RAPIDAS

8

CONJUNTO DE COMPONENTES ELECTRICOS CONECTADOS POR DONDE CIRCULA LA CORRIENTE ELECTRICA

9

UNIDAD MINIMA DE IMFORMACION DIGITAL, QUE PUEDE VALER 0 o 1

10

CONJUNTO DE 8 BITS QUE REPRESENTA UN CARACTER O DATO EN UNA COMPUTADORA

11

Parte física de la computadora, como procesador, memoria, teclado y pantalla.

12

ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS Y SISTEMAS QUE PERMITEN Q LA COMPUTADORA FUNCIONE Y REALICE TAREAS

13

Chip que contiene la CPU de una computadora; ejecuta instrucciones y procesa datos. Inventado por Intel en 1971, permitió crear computadoras personales.

14

Red mundial que conecta computadoras para compartir información y comunicarse. Surgió en los años 60 como proyecto ARPANET en EE. UU.

15

Conjunto de pasos ordenados que permiten resolver un problema o realizar una tarea.

16

Científico que propuso la arquitectura de las computadoras modernas, con CPU, memoria y programas almacenados.

17

Empresa pionera en informática, creadora de las primeras computadoras comerciales y del concepto de PC.

18

Empresa fundada por Steve Jobs y Steve Wozniak, famosa por crear la computadora personal Macintosh y el iPhone.

19

Siglas de Personal Computer; computadora de uso personal, popularizada en los años 80.

20

Máquina electrónica que procesa información automáticamente siguiendo instrucciones (programas).

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