Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desayuno Saludable: Impacto (Encuestas)

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Evalúa conocimientos y hábitos tras la campaña

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desayuno Saludable: Impacto (Encuestas)
 

Desayuno Saludable: Impacto (Encuestas)Versión en línea

Evalúa conocimientos y hábitos tras la campaña

por María Morena Ripa Casado
1

El análisis incluyó revisión de recetas en redes sociales además de encuestas.

2

Se analiza el impacto en conocimientos sobre nutrición.

3

Se realizó actividad de aplicación y análisis de encuestas al finalizar la campaña.

4

Las encuestas se aplicaron al inicio de la campaña.

5

El objetivo general es evaluar el impacto del proyecto sobre los conocimientos y hábitos alimenticios.

6

El proyecto se centra en desayunos saludables.

7

La campaña se llevó a cabo durante dos años.

8

El objetivo general solo busca evaluar la satisfacción de los participantes.

9

Las encuestas buscan medir cambios en hábitos de desayuno.

10

El proyecto no considera hábitos alimenticios, solo preferencias.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.