Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Présentation du laboratoire informatique a but pédagogiques 1 ( 6eme Informatiques)
 

Présentation du laboratoire informatique a but pédagogiques 1 ( 6eme Informatiques)Versión en línea

Vrai ou faux sur stockage, ports et démarrage

por YAKILI LMS
1

Le SSD contient des pièces mobiles.

2

Le ROM peut contenir le firmware.

3

Le protocole SATA est utilisé pour les disques durs et SSD.

4

Un port HDMI ne transmet pas de son.

5

La carte mère connecte les composants et les circuits internes.

6

Les SSD n'ont pas de pièces mobiles.

7

Le BIOS ne peut pas être mis à jour.

8

L’interconnexion des composants est assurée par des bus et des connecteurs.

9

La carte mère se trouve à l’extérieur du boîtier.

10

Le chassis d’un ordinateur contient les éléments principaux comme processeur et mémoire.

11

VGA est numérique.

12

Un SSD mécanique.

13

Le BIOS/UEFI s’occupe du démarrage et de la configuration matérielle de base.

14

RAM est non volatile.

15

Le démarrage sécurisé (Secure Boot) aide à empêcher l’exécution de logiciels non autorisés au démarrage.

16

La mémoire cache améliore les temps d’accès du processeur.

17

La RAM est une mémoire volatile.

18

Le port Ethernet permet la connexion réseau filaire.

19

Le bus interne transporte des données entre composants.

20

SATA est un protocole réseau.

21

Une clé USB est uniquement utilisée pour l’alimentation.

22

Le disque dur interne est un support de stockage magnétique.

23

Le démarrage d’un PC nécessite au moins un processeur, de la mémoire et un stockage

24

Le clavier est un type de port.

25

Le SSD est un support de stockage.

26

Le processeur est souvent désigné par son modèle et sa fréquence.

27

L’alimentation a des connecteurs ATX pour les composants.

28

La carte graphique gère les images et l’affichage.

29

L'alimentation fournit l'énergie à tous les composants.

30

Le disque dur est un type de mémoire vive.

31

L’interconnexion des composants se fait uniquement par des cordons non connecteurs.

32

Un port VGA transmet des signaux analogiques.

33

Les ports USB permettent de connecter des périphériques.

34

Le port HDMI transmet l'image et le son compatibles.

35

L’ordinateur ne peut pas émettre de signaux audio via l’écran.

36

L’alimentation ne protège pas le système contre les surtensions.

37

Le BIOS n’a aucun rôle lors du démarrage.

38

Un disque optique est un support de stockage.

39

Une clé USB est un dispositif de stockage portable.

40

Démarrer en mode BIOS/UEFI permet d’accéder aux réglages matériels.

41

Le système d’exploitation gère directement l’énergie du processeur sans OS.

42

Le lecteur de carte mémoire peut aussi être un lecteur de stockage.

43

Les ports série et parallèle sont des types de ports informatiques.

44

Le protocole USB-C ne peut pas transmettre de données.

45

Le port USB-C peut transmettre de l’alimentation et des données.

46

Le processeur exécute les instructions d’un programme.

47

Le processeur est stocké sur la carte graphique.

48

Le système d’exploitation coordonne les ressources matérielles et logicielles.

49

La RAM peut stocker des données de manière permanente.

50

Démarrer un ordinateur charge le système d’exploitation en mémoire après l’amorçage.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.