Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PASAPALABRA DE PUESTO DE COMERCIO

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

PASAPALABRA DE PUESTO DE COMERCIO

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PASAPALABRA DE PUESTO DE COMERCIO
 

PASAPALABRA DE PUESTO DE COMERCIOVersión en línea

PASAPALABRA DE PUESTO DE COMERCIO

por maria jose aragones banegas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Cliente que analiza cada detalle, pide datos y compara antes de decidir.

Empieza por B

Primer gesto amable con el que se recibe al cliente.

Empieza por C

Cliente que busca discutir o provocar.

Empieza por D

Cualidad que debe tener el vendedor para explicar con claridad sin mentir ni exagerar.

Empieza por E

Cliente que desconfía y pide pruebas antes de creer lo que se le dice.

Empieza por F

Habilidad para crear relaciones duraderas con los clientes.

Empieza por G

Tipo de comunicacion que usa los...

Empieza por H

Cliente que compra con frecuencia y valora ser reconocido.

Empieza por I

Cliente que duda, pregunta y tarda en decidir.

Empieza por J

Valor que se demuestra al ser amable y comprensivo con cualquier tipo de cliente.

Contiene la L

Comunicación no verbal del cliente.

Contiene la M

Cliente que solo busca el precio más bajo.

Empieza por N

Cliente que no conoce la tienda ni los productos.

Contiene la Ñ

Forma en la que el cliente expresa emociones sin hablar.

Empieza por O

Cliente que siempre tiene prisa y no quiere perder tiempo.

Contiene la P

Cliente que decide rápido, se deja llevar por emociones.

Empieza por Q

DOCUMENTO QUE EXPONEN VERBALMENTE LOS CLIENTES

Empieza por R

Cliente que habla poco y no da mucha información.

Empieza por S

Cliente que quiere sentirse escuchado y comprendido.

Contiene la T

Cliente que siempre ve el lado negativo o se queja de todo.

Empieza por U

Valor que debe tener toda atención al cliente: ser personalizada y adaptada a cada caso.

Empieza por V

Persona que atiende a los cliente con el fin de vender un producto o servicio

Contiene la X

FORMA DE VENDER A LOS CLIENTES EN LA QUE SU RECUERDO ES FUNDAMENTAL

Empieza por Y

Cliente joven, digital y que valora la rapidez y el trato online.

Empieza por Z

Generación más joven de clientes, muy tecnológicos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.