Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Algoritmos y diagramas de flujo

Sí o No

Jugadas 22

Sobre esta actividad

Algoritmos y diagramas de flujo

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Algoritmos y diagramas de flujo
 

Algoritmos y diagramas de flujoVersión en línea

Algoritmos y diagramas de flujo

por Nay Lira
1

Los diagramas de flujo deben hacerse a mano.

2

El diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo.

3

Un algoritmo debe ejecutarse siempre de forma infinita para ser considerado funcional.

4

En un algoritmo, las instrucciones deben ser ambiguas para permitir distintas interpretaciones.

5

El rombo en un diagrama de flujo representa un proceso repetitivo o bucle.

6

Los diagramas de flujo son una herramienta visual que facilita la comprensión lógica de los programas.

7

El algoritmo es infinito.

8

El óvalo se usa para inicio y fin en los diagramas de flujo.

9

El diagrama de flujo nos ayuda a visualizar procesos de forma coherente y lógica

10

Un error común en los diagramas de flujo es no definir un punto de inicio o de fin.

11

Un algoritmo solo se escribe en lenguaje de programación

12

Un algoritmo puede tener diferentes caminos si hay decisiones o condiciones.

13

El rectángulo se utiliza para representar procesos u operaciones.

14

En un diagrama de flujo, las flechas indican la dirección del flujo de control o secuencia de pasos.

15

Un algoritmo correctamente diseñado debe producir siempre el mismo resultado ante las mismas entradas.

16

Todo algoritmo tiene al menos una entrada (datos) y una salida (resultado).

17

Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos para resolver un problema.

18

Un algoritmo debe ser redactado en forma de párrafo, en un máximo de 100 palabras.

19

El rombo representa una decisión o condición lógica (sí/no, verdadero/falso).

20

El óvalo lleva el nombre del algoritmo

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.