Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conditioning Crossword

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Key terms of conditioning and learning.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conditioning Crossword
 

Crucigrama

Conditioning CrosswordVersión en línea

Key terms of conditioning and learning.

por Lara Inés Forcheri Cracco
1

Learning by associating one stimulus with another.

2

Learning based on rewards and punishments.

3

Something that causes a reaction.

4

The behavior or reaction to a stimulus.

5

A stimulus that does not cause a response at first.

6

A stimulus that naturally causes a response.

7

A stimulus that causes a response after being associated with another.

8

Anything that increases the chance of a behavior happening again.

9

Anything that decreases the chance of a behavior happening again.

10

When a learned response disappears over time.

11

Giving something pleasant to increase behavior.

12

Removing something unpleasant to increase behavior.

3
12
1
9
5
8
7
4
2
11
6
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.