Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reforzamiento de temas vistos

Sí o No

(1)
Jugadas 2

Sobre esta actividad

Verdadero o falso sobre fundamentos de programación.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reforzamiento de temas vistos
 

Reforzamiento de temas vistosVersión en línea

Verdadero o falso sobre fundamentos de programación.

por ANDRES DAVID SANTIAGO VAZQUEZ
1

Un diagrama de flujo no puede incluir decisiones.

2

Un algoritmo debe ser correcto, finito y preciso.

3

Las etiquetas de encabezado de HTML (h1-h6) definen la jerarquía de títulos.

4

Los casos de uso describen la lógica interna de una clase.

5

Un algoritmo siempre debe estar escrito en un lenguaje de programación específico.

6

HTML es un lenguaje de marcado para estructurar páginas web.

7

En HTML, la etiqueta script se usa para definir estilos visuales.

8

Los diagramas de flujo solo muestran procesos lineales.

9

Un diagrama de flujo representa el flujo de control de un proceso.

10

Un caso de uso describe intercacciones entre un actor y un sistema para lograr un objetivo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.