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Ruleta de Palabras
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A–Z de la Educación Especial

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Juego de palabras por letra sobre conceptos clave.

Creada por

México

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A–Z de la Educación EspecialVersión en línea

Juego de palabras por letra sobre conceptos clave.

por Araceli Santana
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Modificaciones en contenidos, actividades o evaluaciones para atender a estudiantes con diferentes capacidades.

Empieza por B

Obstáculos que limitan la participación o el progreso durante el proceso educativo.

Empieza por C

Conjunto de contenidos y experiencias pensados para que todos aprendan, con apoyos.

Empieza por D

Identificación de señales de dificultad educativa en etapas iniciales.

Empieza por E

Métodos y recursos diseñados para mejorar el rendimiento y la participación.

Empieza por F

Capacitación dirigida a docentes para apoyar a estudiantes con necesidades específicas.

Empieza por G

Proceso de promover la participación de todos en el marco de la escuela.

Empieza por H

Trayectoria evolutiva de las prácticas e ideas sobre educación para personas con discapacidad.

Empieza por I

Detección de ayudas pedagógicas, tecnológicas o humanas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por J

Actividades lúdicas modificadas para favorecer la participación de todo alumnado.

Empieza por L

Capacidad de dirigir comunidades escolares para garantizar oportunidades para todos.

Empieza por M

Enfoques pedagógicos que permiten la participación de alumnado con diversos perfiles.

Empieza por N

Requisitos de apoyo académico, social y emocional para ciertos estudiantes.

Empieza por O

Asesoría especializada para identificar dificultades, planes y recursos.

Empieza por P

Programa personalizado con objetivos, contenidos y evaluaciones adaptadas.

Empieza por Q

Superación de obstáculos que dificultan el aprendizaje.

Empieza por R

Proceso de adaptar estrategias para corregir dificultades de aprendizaje.

Empieza por S

Asistencia y recursos que facilitan el proceso formativo.

Empieza por T

Herramientas digitales y dispositivos que apoyan el aprendizaje.

Empieza por U

Principio que propone múltiples formas de acceder al contenido y demostrar aprendizaje.

Empieza por V

Uso de plataformas y entornos en línea para realizar actividades y seguimiento.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos educativos.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos para compartir contenido educativo.

Empieza por Z

Espacio dentro de la escuela para realizar tareas y actividades guiadas.

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