Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío de radicales: ¿Verdadero?

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Afirmaciones sobre raíces y leyes

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío de radicales: ¿Verdadero?
 

Desafío de radicales: ¿Verdadero?Versión en línea

Afirmaciones sobre raíces y leyes

por Jaqueline Marisol López Beltran
1

Si x > 0 y n es un entero positivo, la raíz n-ésima principal es un número real positivo r tal que x = r^n.

2

La raíz n-ésima principal de x siempre existe y es real para cualquier x y cualquier n.

3

La raíz n-ésima principal de x se denota como √[n]{x}.

4

El índice n debe ser 0 para definir una raíz.

5

Si x < 0 y n es impar, la raíz n-ésima principal es un número real negativo r tal que x = r^n.

6

√(x^2) = x para todo x.

7

La raíz cuadrada de 25 es -5.

8

Si x = 0, entonces √[n]{x} = 0.

9

Si x < 0 y n es par, la raíz n-ésima principal no es un número real.

10

El producto de un radical y su conjugado siempre elimina radicales en cualquier expresión.

11

Se pueden hacer más de 20 preguntas si el grupo está de acuerdo.

12

El objetivo es acertar el objeto antes de quedarse sin preguntas.

13

Las preguntas pueden ser abiertas y requerir respuestas largas y detalladas.

14

El juego fomenta el razonamiento lógico y la deducción.

15

En 20 preguntas, un jugador piensa en un objeto y los demás deben adivinarlo mediante preguntas de sí o no.

16

El juego no se puede jugar sin una persona que piense en el objeto.

17

Las respuestas suelen ser simplificadas a 'sí' o 'no'.

18

Se permiten como máximo 20 preguntas para adivinar el objeto.

19

El objeto solo puede ser una persona famosa.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.