Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Pasapalabra: Enfoque Cliente

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasapalabra: Enfoque Cliente

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra sobre el foco en el cliente.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasapalabra: Enfoque Cliente
 

Pasapalabra: Enfoque ClienteVersión en línea

Adivina una palabra por letra sobre el foco en el cliente.

por Maria Jose
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad para ajustarse a cambios de prioridades, procesos o necesidades.

Empieza por B

La forma en que hacemos sentir bien al cliente, más allá de lo que entregamos.

Empieza por C

Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes que nos permiten desempeñarnos bien

Empieza por D

Capacidad de ofrecer una experiencia distinta y memorable

Empieza por E

Capacidad de entender y compartir perspectivas del usuario.

Empieza por F

Proceso para que un usuario continúe eligiendo una marca.

Empieza por H

Valor que nos hace actuar de forma ética y transparente.

Empieza por I

Generar nuevas ideas para mejorar la experiencia del cliente.

Empieza por J

Capacidad de decidir con criterio y empatía ante situaciones difíciles con el cliente.

Empieza por L

Capacidad de guiar con el ejemplo, inspirando a otros en el servicio.

Empieza por M

Actitud de buscar cada día una forma más eficiente y de mayor calidad de atender

Empieza por N

Motivo o problema que busca resolver el cliente.

Empieza por O

Brindar una experiencia coherente, fluida y de calidad independiente del canal de contacto

Empieza por P

Ajustar mensajes y ofertas según preferencias del usuario.

Contiene la Q

Juntos logramos lo que solos sería imposible.

Empieza por R

Trato digno, amable y justo hacia todos.

Empieza por S

Resultado de un servicio bien entregado: el cliente se siente así.

Empieza por T

Habilidad para trabajar con otros y lograr objetivos comunes.

Empieza por U

Cuando trabajamos coordinados y conectados, el cliente percibe coherencia.

Empieza por V

Aquello que el cliente no pidió, pero agradece cuando se lo ofrecemos

Contiene la X

Lo que el cliente espera del producto o servicio que solicita.

Contiene la Y

Lo que brindamos a nuestros compañeros y clientes cuando colaboramos para lograr un resultado.

Contiene la Z

Lo que hacemos cuando mejoramos un proceso para que el cliente lo note y lo valore

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.