Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

TecnoAula A-Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TecnoAula A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por cada letra.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TecnoAula A-Z
 

TecnoAula A-ZVersión en línea

Adivina una palabra por cada letra.

por Fiorela Lizeth Hidalgo Macas
A
B
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquiere conocimiento y habilidades.

Empieza por B

Cadena de bloques que registra transacciones de forma segura.

Empieza por D

Entradas de información que pueden analizarse.

Empieza por E

Proceso de transmitir y adquirir saberes.

Empieza por F

Protección de red que bloquea accesos no autorizados.

Empieza por G

Organización de recursos y actividades para facilitar el aprendizaje.

Empieza por H

Componentes físicos de una computadora.

Empieza por I

Red mundial de computadoras que posibilita comunicación y acceso a información.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para crear elementos interactivos en páginas web.

Empieza por L

Acto de interpretar símbolos escritos para comprender ideas.

Empieza por M

Programa malicioso diseñado para dañar o infiltrarse.

Empieza por N

Conjunto de servidores remotos que permiten almacenar y acceder a datos desde cualquier lugar.

Empieza por O

Dispositivo electrónico capaz de procesar información mediante instrucciones.

Empieza por P

Espacio o servicio en línea que organiza herramientas y recursos.

Empieza por Q

Prueba breve para evaluar conocimientos.

Empieza por R

Máquina programable capaz de realizar tareas automáticas.

Empieza por S

Conjunto de medidas para proteger sistemas y datos.

Empieza por T

Conjunto de datos organizados en filas y columnas.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema digital.

Empieza por V

Contenido audiovisual para comunicar ideas o enseñar.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y ver videos.

Empieza por Z

Herramienta de videoconferencia para clases en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.