Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

OPTIMIST

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Jugadas 0

Sobre esta actividad

¡Vamos equipo!

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
OPTIMIST
 

OPTIMISTVersión en línea

¡Vamos equipo!

por Mari Carmen Travado Escobar
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Parte del barco que apunta hacia la proa, en la zona central del casco

Empieza por B

Lado izquierdo de la embarcación cuando miras hacia la proa

Empieza por C

Parte metálica donde se inserta el mástil.

Empieza por D

Cuerda usada para izar o bajar una vela

Empieza por E

Lado derecho de la embarcación cuando miras hacia la proa

Empieza por F

Abertura en la cubierta de una embarcación para que pasen los palos

Empieza por G

Parte de la vela que va pegada al mástil y flamea cuando entramos en zona muerta

Empieza por H

Una forma de aprender qué hacer si alguien cae al agua. ¡La seguridad siempre primero!

Empieza por I

Subir la vela antes de salir a navegar

Empieza por J

Acción para tirar de una cuerda o cabo para tirar o ajustar una vela

Empieza por K

Así se mide la velocidad en el mar

Empieza por L

Tipo de embarcación pequeña y rápida donde van nuestros trainners

Empieza por M

Palo vertical desde el que se sostienen las velas

Empieza por N

Dirección cardinal opuesta al sur

Empieza por O

Elemento que ayuda a mantener la dirección y evita que el bote se incline

Empieza por P

Palo que va desde el mástil hasta el puño de pico.

Empieza por Q

Estructura longitudinal en la parte inferior que da estabilidad

Empieza por R

Dirección que llevamos cuando vamos navegando.

Empieza por S

Sirve para mover el timón dándole una dirección al barco.

Empieza por T

Dispositivo que guía la dirección del barco al girar

Contiene la U

Parte que se sujeta y ajusta para controlar la tensión de la vela

Empieza por V

Pieza de tela que capta el viento para avanzar

Empieza por W

Otro deporte que también usa el viento

Contiene la X

Salir a descubrir el mar navegando

Contiene la Y

Embarcación de recreo grande y cómoda

Empieza por Z

Acción de partir o salir a la aventura de navegar

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.