Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rantai Makan: Benar-Salah

Sí o No

Jugadas 20

Sobre esta actividad

Tebak benar-salah soal rantai makanan.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rantai Makan: Benar-Salah
 

Rantai Makan: Benar-SalahVersión en línea

Tebak benar-salah soal rantai makanan.

por Ni Wayan Ratna Muliani 3399
1

Predator puncak berada di ujung rantai makanan dan tidak dimakan oleh organisme lain.

2

Detrivorus bukan bagian dari rantai makanan.

3

Konsumen primer adalah herbivora yang makan tumbuhan.

4

Pengurai hanya menguraikan tumbuhan mati, tidak hewan mati.

5

Organisme pengurai membantu mendaur ulang materi organik menjadi nutrisi.

6

Rantai makanan menunjukkan aliran energi dari produsen ke konsumen tingkat lebih tinggi.

7

Semua hewan pemakan daging adalah predator puncak.

8

Tumbuhan hijau (produsen) memanfaatkan sinar matahari untuk fotosintesis.

9

Konsumen sekunder selalu lebih banyak energi daripada produsen.

10

Energi bertambah setiap tingkat trofik.

11

Konsumen tingkat pertama adalah hewan herbivora yang memakan tumbuhan.

12

Tumbuhan (produsen) menghasilkan makanannya sendiri melalui fotosintesis.

13

Pengurai (decomposer) membantu menguraikan sisa organisme menjadi bahan yang sederhana.

14

Rantai makanan biasanya dimulai dengan tumbuhan sebagai produsen.

15

Energi yang diteruskan ke tingkat berikutnya hanya sekitar 10% dari energi yang tersedia.

16

Konsumen tingkat kedua selalu herbivora.

17

Konsumen puncak selalu ada di setiap ekosistem.

18

Produsen memakan hewan lain untuk mendapatkan energi.

19

Rantai makanan hanya terdiri dari tumbuhan dan manusia saja.

20

Energi sepenuhnya ditransfer ke tingkat pengkonsumsian berikutnya tanpa kehilangan.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.