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Conceptos de Programación con Bloques

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Crucigrama de términos clave de bloques

Creada por

Colombia

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Crucigrama

Conceptos de Programación con BloquesVersión en línea

Crucigrama de términos clave de bloques

por MANUEL FELIPE DIAZ GONZALEZ
1

Entorno de programación por bloques para crear proyectos interactivos.

2

Unidad visual que representa instrucciones para la computadora.

3

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

4

Estructura que repite instrucciones mientras se cumpla una condición.

5

Espacio en memoria que almacena un valor que puede cambiar.

6

Acción disparada por un usuario o por el sistema para empezar una parte del programa.

7

Estructura que elige entre opciones según una condición.

8

Orden de instrucciones que se ejecutan una tras otra.

1
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8
6
4
2
3
1

producir algo nuevo, dándole existencia por primera vez, ya sea físico (como un objeto), artístico (como un poema), o abstracto (como una idea o una empresa).

2

Unidad visual que representa instrucciones para la computadora.

3

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

4

Estructura que repite instrucciones mientras se cumpla una condición.

5

Espacio en memoria que almacena un valor que puede cambiar.

6

Acción disparada por un usuario o por el sistema para empezar una parte del programa.

7

Estructura que elige entre opciones según una condición.

8

Orden de instrucciones que se ejecutan una tras otra.

9

aplicacion de juegos

10

de signos escritos o hablados que forman una unidad coherente con un propósito comunicativo y un sentido completo

5
7
8
2
4
10
1

Conjunto de piezas gráficas que se ensamblan para crear lógica.

2

Acción de desplazar con el cursor o dedo para colocar objetos.

3

Conjunto de elementos visibles que permiten interactuar.

4

Elementos de la app que realizan funciones o muestran información.

5

Área de la app donde se muestra la interfaz al usuario.

6

Elemento interactivo que ejecuta una acción al pulsarlo.

7

Texto fijo o dinámico que informa al usuario.

8

Componente que mide el tiempo y puede activar acciones periódicas.

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