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Ruleta de Palabras
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A a la Z de la Psicología

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A a la Z de la Psicología

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras clave por cada letra.

Creada por

Argentina
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A a la Z de la Psicología
 

A a la Z de la PsicologíaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras clave por cada letra.

por Carolina Pellegrini
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
A
C
D
E
H
I
L
M
P
R

Empieza por A

Proceso de incorporar información nueva en esquemas ya existentes.

Empieza por B

La primera carrera de Piaget. En dónde nace su pasión por la observación y los procesos.

Empieza por C

Enfoque psicológico que enfatiza la conducta observable y como modificarla.

Empieza por D

Cambios graduales en habilidades y estructuras mentales a lo largo del crecimiento.

Empieza por E

Método para estudiar respuestas ante estímulos en aprendizaje.

Empieza por F

Etapas de desarrollo psico-sexual según una teoría clásica.

Empieza por G

Influencia de la herencia en temperamento y conductas.

Empieza por H

¿Cuál es la enfermedad que buscaba curar Freud?

Empieza por I

Parte de la mente no es accesible a la conciencia.

Empieza por J

Valoración de una acción o pensamiento en base a normas psicológicas.

Contiene la L

Acción que recae sobre el organismo. Ante esto se produce una respuesta

Contiene la M

Procesos psicológicos que se adquieren involuntariamente y son de via natural

Empieza por N

Mecanismo de defensa que consiste en negar emociones o pensamientos que resulten inaceptables.

Empieza por O

Técnica para registrar conductas sin intervención experimental.

Empieza por P

Enfoque que interpreta actos mentales a partir de conflictos infantiles.

Contiene la Q

Sistema donde funciona el consciente, el preconsciente y el inconsciente

Empieza por R

según Vigosky en que proceso está un ser humano que aún no tiene dominio del sistema de lenguaje.

Empieza por S

Mecanismo para canalizar impulsos hacia conductas socialmente aceptables.

Empieza por T

Conjunto de ideas que explica fenómenos psicológicos observables.

Contiene la U

Fuerzas internas que impulsan al ser humano a satisfacer sus deseos. Existen las de vida las de muerte

Empieza por V

Teórico cuya idea central es que el aprendizaje se facilita con el apoyo social y el andamiaje.

Empieza por X

Ejemplo de estímulo sensorial usado para estudiar respuesta motora en laboratorio. Es un instrumento musical

Empieza por Y

Aspecto de la personalidad que negocia entre impulsos y normas.

Empieza por Z

Espacio cercano al desarrollo para aprender con apoyo externo.

Empieza por A

Técnica educativa de apoyo gradual para alcanzar una tarea, asociada a la intervención guiada de un más experto.

Empieza por C

Ajuste de respuestas tras pares estímulo–respuesta, núcleo del conductismo clásico y operante.

Empieza por D

Progresión de cambios cognitivos y motores a lo largo de la infancia, según Piaget.

Empieza por E

Organización mental que permite interpretar y almacenar información nueva; base del aprendizaje activo.

Empieza por H

Conductas repetidas establecidas por repetición y refuerzo en entornos educativos.

Empieza por I

Dimensión psicoanalítica que alberga deseos y conflictos no fácilmente accesibles a la conciencia.

Empieza por L

Conexiones afectivas y sociales entre aprendices y docentes que facilitan el aprendizaje.

Empieza por M

Imitación de conductas observadas para adquirir nuevas respuestas, ligado al aprendizaje social.

Empieza por P

Relativo al condicionamiento clásico que involucra estímulos neutros y respuestas automáticas.

Empieza por R

Consecuencia que aumenta la probabilidad de repetición de una conducta.

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