Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Guía rápida para un programa de entretenimiento

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Guía rápida para planificar y producir entretenimiento.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Guía rápida para un programa de entretenimiento
 

Guía rápida para un programa de entretenimientoVersión en línea

Guía rápida para planificar y producir entretenimiento.

por Ana Lucía Catagña
1

Asegurar el cumplimiento de derechos de autor y normas de seguridad, incluyendo música y clips.

2

La interacción con la audiencia es opcional y puede eliminarse por completo.

3

Todos los segmentos deben durar exactamente 15 minutos, sin excepción.

4

La iluminación y el sonido no impactan la experiencia del espectador.

5

Preparar planes de contingencia ante posibles problemas técnicos o ausencias de invitados.

6

Definir el público objetivo y los objetivos del programa antes de empezar la producción.

7

Se puede emitir música con derechos de autor sin autorización si se usa por unos segundos.

8

Crear un rundown detallado o guion con el tiempo asignado para cada segmento.

9

El guion final nunca debe modificarse después de su aprobación inicial.

10

Realizar ensayos con presentadores y invitados para probar el ritmo y la interacción.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.