Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Emociones: básicas y secundarias

Presentación

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Descubre emociones básicas y secundarias.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Emociones: básicas y secundarias
 

Emociones: básicas y secundariasVersión en línea

Descubre emociones básicas y secundarias.

por Yesica
1

Emociones

2

Emociones

3

Introducción a las emociones

Las emociones son respuestas afectivas que guían pensamientos, decisiones y conductas. Comprenderlas ayuda a comunicar necesidades y a relacionarnos mejor con los demás.

4

Emociones básicas

Las emociones básicas son respuestas universales: felicidad, tristeza, miedo, ira, sorpresa y asco; influyen en pensamientos, acciones y forma en que percibimos el mundo.

5

Felicidad

La felicidad es una emoción positiva que surge cuando experimentamos bienestar, logros o conexiones sociales, y suele expresarse con sonrisas y gestos abiertos.

6

Tristeza

La tristeza expresa pérdida o confusión. Invita a buscar apoyo, descansar y reflexionar, permitiendo reconectar con otros y entender nuestras necesidades.

7

Miedo

El miedo alerta ante peligro percibido. Preparan al cuerpo para actuar, influye en atención y decisiones, y puede cambiar con experiencia y confianza.

8

Ira

La ira señala frustración o injusticia. Puede impulsarnos a defender derechos, pero conviene canalizarla con autocontrol y comunicación asertiva.

9

Sorpresa

La sorpresa surge ante lo inesperado. Aumenta la atención y facilita la reevaluación de situaciones, preparando respuestas rápidas y adaptativas.

10

Asco

El asco protege de lo dañino o desagradable. Orienta elecciones, evita riesgos y ayuda a mantener la higiene y el bienestar personal.

11

Emociones secundarias

Las emociones secundarias dependen del contexto cultural y aprendizaje. Surgen de combinaciones de básicas, como culpa, vergüenza o orgullo.

12

Ejemplos de emociones secundarias

Ejemplos: nostalgia, celos, vergüenza, culpa, orgullo, alivio, frustración; entenderlas ayuda a expresar necesidades y gestionar relaciones con empatía.

13

Gracias por su atención

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.