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A a la Z: conceptos de sistemas microinformáticos

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego rápido: identifica una palabra por cada letra usando definiciones basadas en el contenido del material.

Creada por

España

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A a la Z: conceptos de sistemas microinformáticos
 

A a la Z: conceptos de sistemas microinformáticosVersión en línea

Un juego rápido: identifica una palabra por cada letra usando definiciones basadas en el contenido del material.

por Bryan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Dispositivos o conectores que permiten guardar datos como unidades SATA y M.2.

Empieza por B

Programa básico almacenado para activar y gestionar funciones de entrada y salida antes del arranque del sistema.

Empieza por C

Memoria más rápida que RAM, diseñada para almacenar datos e instrucciones usados con frecuencia.

Empieza por D

Concepto relacionado con la gestión de calor y ventilación de la placa base y componentes.

Empieza por E

Conjunto de operaciones y puertos que permiten la entrada y salida de información en el sistema.

Empieza por F

Forma de la placa base (p. ej., ATX) que determina la distribución y ventilación de componentes.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico que se encarga de gráficos y liberación de la CPU para tareas visuales.

Empieza por H

Unidad de medida de la velocidad de operación del procesador; indica frecuencia de reloj.

Empieza por I

Fabricante conocido de CPUs y zócalos; utilizado como referencia en sockets y microprocesadores.

Empieza por J

Pequeño conector que une dos pines de un dispositivo electrónico.

Empieza por L

Indica el tamaño de las reglas de fabricación de transistores, influyendo en potencia y consumo.

Empieza por M

Conjunto de RAM y caché que almacena temporalmente datos e instrucciones para el procesador.

Empieza por N

Protocolo de conexión para SSD en PCIe que acelera la velocidad de transferencia respecto a SATA.

Empieza por O

Ajuste para aumentar la frecuencia del procesador más allá de su valor nominal.

Empieza por P

Tarjeta principal que soporta el zócalo de la CPU, conexiones y buses del sistema.

Empieza por Q

Configuración de canales paralelos para gestionar múltiples transferencias de memoria.

Empieza por R

Memoria principal del sistema donde se almacenan datos temporales.

Empieza por S

Sistema en un único chip que agrupa CPU, GPU y otros componentes para eficiencia energética.

Empieza por T

Elementos básicos de una CPU; su tamaño y cantidad determinan potencia y consumo.

Empieza por U

Conectores externos que permiten expansión y conexión de periféricos.

Empieza por V

Niveles de energía de la CPU y demás componentes; determina el rendimiento y estabilidad.

Empieza por X

Arquitectura de procesadores tradicional en muchas computadoras, en contraste con alternativas como ARM.

Empieza por Y

Espacio de referencia para distri buir componentes y cables, manteniendo orden en la placa.

Empieza por Z

Conector de la CPU en la placa base que permite fijar y conectar el procesador.

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