Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Dampak Teknologi: A–Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dampak Teknologi: A–Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata berawalan huruf A–Z tentang dampak teknologi.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dampak Teknologi: A–Z
 

Dampak Teknologi: A–ZVersión en línea

Tebak kata berawalan huruf A–Z tentang dampak teknologi.

por Florida Bangun
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Penggunaan mesin untuk menjalankan tugas rutin, meningkatkan efisiensi.

Starts with B

Teknologi identifikasi berdasarkan ciri fisik atau perilaku.

Starts with C

Penyimpanan data jarak jauh melalui internet.

Starts with D

Perubahan cara orang bekerja, belajar, dan berinteraksi akibat teknologi.

Starts with E

Pembelajaran jarak jauh yang berbasis internet atau platform online.

Starts with F

Kemampuan bekerja atau belajar dengan waktu dan tempat lebih bebas.

Starts with G

Penerapan unsur permainan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.

Starts with H

Media digital yang menyatu dengan kenyataan sehingga persepsi bisa berubah.

Starts with I

Konesktivitas benda sehari-hari yang terhubung ke internet untuk berbagi data.

Starts with J

Kesenjangan akses teknologi antar kelompok masyarakat.

Starts with K

Ketergantungan berlebihan pada perangkat atau konten digital.

Starts with L

Akses layanan online yang meningkat berkat konektivitas luas.

Starts with M

Platform untuk berbagi konten dan berinteraksi dengan orang lain.

Starts with N

Pemberitahuan yang mendorong keterlibatan pengguna dengan aplikasi.

Starts with O

Kontrol pribadi atas data yang dibagikan dan dipantau secara mandiri.

Starts with P

Hak untuk mengatur pengumpulan dan penggunaan data pribadi.

Starts with Q

Istilah yang diketik ke mesin pencari untuk menemukan informasi.

Starts with R

Kehadiran mesin canggih untuk tugas berulang atau berbahaya.

Starts with S

Dampak teknologi terhadap kelestarian lingkungan dan sumber daya.

Starts with T

Pembagian nilai menjadi unit digital untuk penggunaan praktis.

Starts with U

Pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan aplikasi atau situs.

Starts with V

Konten yang menyebar luas dengan cepat di internet.

Starts with W

Perangkat yang dipakai untuk memantau data kesehatan atau aktivitas.

Starts with X

Bahasa markup untuk menyusun data secara terstruktur.

Starts with Y

Platform video yang memengaruhi cara orang mencari informasi.

Starts with Z

Unit ukuran data sangat besar yang menggambarkan volume konten.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.