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Ruleta de Palabras
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Scratch A la Z

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Scratch A la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina un término de Scratch para cada letra.

Creada por

Colombia

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Scratch A la Z
 

Scratch A la ZVersión en línea

Adivina un término de Scratch para cada letra.

por MARLENY CARREÑO BARRERA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones para una tarea.

Empieza por B

Unidad visual que se arrastra para crear acciones.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones que controlan un sprite.

Empieza por D

Valor que guarda una variable.

Empieza por E

Disparador que activa bloques ante una acción.

Empieza por F

Imagen de fondo de la escena.

Empieza por G

Rotación de un sprite.

Empieza por H

Elemento para modificar o gestionar bloques/sprites.

Empieza por I

Repetir acciones mientras se cumpla una condición.

Empieza por J

Lenguaje usado por Scratch para comportamientos web.

Empieza por L

Colección de valores en una variable de Scratch.

Empieza por M

Desplaza un sprite por el escenario.

Empieza por N

Ventana donde se ejecuta Scratch en la web.

Empieza por O

Entidad que puede moverse y realizar acciones.

Empieza por P

Conjunto de bloques que realiza una tarea.

Empieza por Q

Sección o pausa breve en una secuencia de bloques.

Empieza por R

Ejecutar una acción varias veces.

Empieza por S

Objeto visual que puede moverse y ejecutar bloques.

Empieza por T

Contador de tiempo para controlar acciones.

Empieza por U

Componente de datos en Scratch para gestionar valores.

Empieza por V

Almacena datos que cambian durante la ejecución.

Empieza por X

Formato de datos para estructurar información.

Empieza por Y

Conector lógico que une condiciones (operador).

Empieza por Z

Ajuste de tamaño para acercar o alejar objetos.

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