Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes Sociales: Usos Clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora usos clave de las redes sociales.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes Sociales: Usos Clave
 

Crucigrama

Redes Sociales: Usos ClaveVersión en línea

Explora usos clave de las redes sociales.

por Duvan Caina
1

Intercambio de mensajes entre personas para compartir ideas y eventos.

2

Conjunto de datos o conocimiento disponible en la red.

3

Conjunto de estrategias para promover productos o servicios.

4

Actividad para dar a conocer productos ante el público.

5

Actualidad publicada sobre hechos de interés general.

6

Difusión de contenidos para aprender y desarrollar habilidades.

7

Contenido diseñado para divertir y pasar el tiempo.

8

Grupo de personas con intereses comunes que interactúan.

7
8
4
1
3
5
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.