Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ciclo de Vida del Producto

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Etapas y características clave

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ciclo de Vida del Producto
 

Crucigrama

Ciclo de Vida del ProductoVersión en línea

Etapas y características clave

por Valeria Araya
1

Describe el proceso que sigue un consumidor desde que conoce un producto hasta que realiza la compra.

2

La etapa que se caracteriza por un aumento significativo en las ventas y la rentabilidad del producto.

3

En la etapa en la que el producto alcanza su punto máximo en ventas y se consolida dentro del mercado.

4

Es la etapa encargada de extender la vida útil del producto con promociones o mejoras.

5

Caída significativa de ventas. Necesitando el retiro gradual del producto.

6

La etapa que alberga la introducción y que posee como objetivo crear una penetración inmediata en el mercado generando conciencia y captación de clientes iniciales procurando generar demanda.

7

Etapa de madurez que cumple con el objetivo, maximizar beneficios y mantener participación en el mercado.

8

Permite llegar de forma inmediata y segmentada a los consumidores mediante redes sociales, anuncios en línea e influencers.

2
3
7
1
6
5
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.