Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

IA A-Z: Conceptos Clave

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

IA A-Z: Conceptos Clave

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Una palabra por letra sobre conceptos de inteligencia artificial.

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
IA A-Z: Conceptos Clave
 

IA A-Z: Conceptos ClaveVersión en línea

Una palabra por letra sobre conceptos de inteligencia artificial.

por Magerli Carla Baños Segovia
C
E
D
G
J
L
O
P
R
S
V

Empieza por C

Relación con procesos mentales simulados por sistemas computacionales

Empieza por E

Consideraciones para uso responsable y seguro de herramientas inteligentes

Empieza por D

Material bruto que se usa para entrenar y evaluar modelos

Empieza por G

Capacidad de crear contenido nuevo a partir de ejemplos y patrones

Empieza por J

Explicación de por qué una decisión de IA parece adecuada

Empieza por L

Fundamento matemático para razonar y tomar decisiones

Empieza por O

Ajuste de parámetros para obtener el mejor desempeño posible

Empieza por P

Manejo de datos por la IA para extraer patrones y señales

Empieza por R

Identificación de patrones en imágenes, voz u otros datos

Empieza por S

Entrenamiento con ejemplos etiquetados para aprender mappings

Empieza por V

Capacidad de interpretar y entender imágenes o escenas

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.