Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evaluación de programación

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Objetivos:
-evaluar la comprensión de conceptos de programación
- evaluar la capacidad para diseñar y desarrollar
- resolución de problemas

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evaluación de programación
 

Evaluación de programaciónVersión en línea

Objetivos: -evaluar la comprensión de conceptos de programación - evaluar la capacidad para diseñar y desarrollar - resolución de problemas

por Roxana Viana
1

¿ Que es un algoritmo?

2

señala cual de las siguientes opciones no es un lenguaje de programación

3

Definí con tus palabras que significa "variable" en programación

Respuesta escrita

4

Observa el siguiente código y explica qué hace: x = 5 y = 3 print(x + y)

Respuesta escrita

5

Si queréis calcular el promedio de tres notas, ¿Qué operador matemático deberías usar? a) + b) - c) * d) /

6

En el siguiente fragmento de código, ¿Qué error encentras? if nota >= 7: print("Aprobado") else print("Desaprobado")

7

Lee el siguiente algoritmo y decidí si está bien diseñado para calcular el área de un rectángulo. Justifica tu respuesta. Inicio Leer base Leer altura Área = base + altura Mostrar área Fin

Respuesta escrita

8

Crear / diseñar Diseña un algoritmo que permita ingresar el nombre y la edad de una persona y muestre un mensaje si es mayor o menor de edad.

Respuesta escrita

9

Si quisieras mejorar el algoritmo anterior para procesar los datos de varias personas, ¿ que estructura del control usarías?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.