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Rosca de pasapalabra de Ingeniería de Software

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Se pone a prueba el conocimiento de los temas que componen la Ingeniería de Software

Creada por

Argentina

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Rosca de pasapalabra de Ingeniería de Software
 

Rosca de pasapalabra de Ingeniería de SoftwareVersión en línea

Se pone a prueba el conocimiento de los temas que componen la Ingeniería de Software

por Ariadna
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D
C
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F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Z

Contiene la A

Actividad fundamental donde se definen los servicios que debe proveer el software y las restricciones de operación.

Empieza por B

En Scrum, es la lista de requisitos del usuario que crece y evoluciona durante el desarrollo.

Contiene la D

Modelo de ciclo de vida clásico donde cada fase debe completarse antes de iniciar la siguiente.

Empieza por C

Fase de RUP donde se desarrollan el diseño, la programación y las pruebas.

Empieza por E

Técnica de obtención de información a través de conversaciones planificadas con usuarios.

Empieza por F

Tipo de requerimiento que indica servicios específicos que el sistema debe ofrecer.

Empieza por G

Proyecto iniciado por Richard Stallman en 1984 para crear un sistema operativo libre.

Empieza por H

Documento breve que describe una funcionalidad desde el punto de vista del usuario.

Empieza por I

Modelo que desarrolla el sistema en versiones sucesivas, cada una con más funcionalidades.

Empieza por K

Método de trabajo visual donde se limitan las tareas en curso (WIP).

Contiene la L

Tipo de licencia que garantiza las libertades del software libre.

Contiene la M

Actividad sombrilla que busca garantizar la calidad del software durante todo el proceso.

Empieza por N

Tipo de requerimiento que impone restricciones como rendimiento, seguridad o disponibilidad.

Empieza por O

Actividad dentro del proceso de desarrollo de software que busca organizar y planificar el trabajo del equipo, los recursos y los tiempos.

Contiene la P

Modelo de proceso propuesto por Boehm que representa el desarrollo como una espiral iterativa.

Empieza por Q

Conjunto de actividades y estándares que garantizan que el software cumpla con los requisitos y sea confiable, eficiente y correcto.

Empieza por R

Documento o característica que expresa una condición, capacidad o restricción que el sistema debe cumplir.

Empieza por S

Movimiento que promueve el uso, copia y modificación libre del código fuente.

Contiene la T

Reunión final en Scrum donde el equipo analiza cómo mejorar para el siguiente Sprint.

Contiene la U

Diagrama o descripción que representa la interacción entre actor y sistema.

Empieza por V

Proceso que confirma que el producto cumple las necesidades reales del usuario.

Empieza por Z

En gestión de proyectos, zona de riesgo o zona crítica indica el punto donde los desvíos en tiempo, costo o alcance amenazan la calidad final.

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