Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

تحدي الطاقة الميكانيكية - نعم أم لا

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

اختبر فهمك للطاقة الحركية والكامنة في سؤال نعم أم لا

Creada por

Palestina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
تحدي الطاقة الميكانيكية - نعم أم لا
 

تحدي الطاقة الميكانيكية - نعم أم لاVersión en línea

اختبر فهمك للطاقة الحركية والكامنة في سؤال نعم أم لا

por fida yahya
1

عندما يكون الجسم في أقرب ارتفاعه من الأرض، تكون الطاقة الحركية مساوية للطاقة الكامنة بشكل دائم.

2

في الفراغ، الطاقة الكامنة تساوي صفر دائماً بغض النظر عن الارتفاع.

3

الطاقة الميكانيكية يمكن أن تزداد بلا نهاية حتى في وجود مقاومة.

4

الطاقـة الميكانيكية هي مجموع الطاقة الحركية والطاقة الكامنة.

5

في نظام مثالي بدون مقاومة، الطاقة الميكانيكية تبقى ثابتة مع الزمن.

6

عند أقصى ارتفاع لجسـم ما وتساوي سرعته صفراً، تكون الطاقة الحركية = 0 وتساوي الطاقة الكامنة.

7

الطاقة الكامنة بسبب الجاذبية تعتمد فقط على الكتلة ولا تعتمد على الارتفاع.

8

الطاقة الحركية تساوي نصف كتلة الجسم مضروباً في مربع سرعته.

9

الطاقة الكامنة بسبب الجاذبية تساوي m g h.

10

الطاقة الحركية تقاس بضرب الكتلة في السرعة فقط بدون عامل 1/2.

11

الأعداد العربية تكتب دائماً من اليمين إلى اليسار داخل النص العربي.

12

النص العربي يقرأ من اليسار إلى اليمين بشكل افتراضي في معظم المحررات.

13

دعم اتجاه النص في برامج التحرير يتيح كتابة العربية من اليمين إلى اليسار بسهولة.

14

عند تحويل النص من اليمين إلى اليسار، تبقى جميع الأحرف في ترتيبها الأصلي دون تعديل.

15

علامات الترقيم في النص العربي تتبع اتجاه الجملة وتظهر قرب نهاية الكلمات.

16

الأعداد العربية عادةً تُدرج في النص من اليسار إلى اليمين ضمن السياق العربي.

17

يمكن كتابة نص عربي بدون أي اعتبار لاتجاه الكتابة حتى في صفحات الويب

18

عند إضافة نص عربي في صفحة ويب، يمكن استخدام direzione dir="rtl" لضبط الاتجاه.

19

لا حاجة لضبط اتجاه النص عند كتابة عربي في أي محرر من المحررات.

20

اتجاه الكتابة في العربية هو من اليمين إلى اليسار.

21

يتم إظهار الإجابة الصحيحة تلقائياً قبل أن تختار أي إجابة.

22

لكل سؤال خيار صحيح واحد يمكن تمييزه بدائرة.

23

بعد اختيار الإجابة، يتم تأكيدها قبل الانتقال للسؤال التالي.

24

في هذه اللعبة، يجب اختيار الإجابة الصحيحة من بين خيارات متعددة على شكل دوائر.

25

لا يوجد فرق بين الدوائر الملونة والإجابة الصحيحة من حيث التحديد.

26

يتم منح نقاط عند اختيار الإجابة الصحيحة.

27

يمكن أن تكون هناك أكثر من إجابة صحيحة في سؤال واحد.

28

لا يعيد النظام تقديم السؤال إذا اخترت إجابة خاطئة.

29

يمكن تخطي الأسئلة بلا حساب النقاط.

30

يوجد عادة حد زمني للإجابة على كل سؤال.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.