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Repaso Ingeniería de software

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Repaso Ingeniería de software

Creada por

Argentina

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Repaso Ingeniería de softwareVersión en línea

Repaso Ingeniería de software

por Andrea Pereyra Ocaranza
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D
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I
J
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M
N
O
P
Q
S
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V
X
Y
Z
R

Empieza por A

A del método SMART.

Empieza por B

Pila de producto. Utilizada en SCRUM.

Empieza por C

Modelo de ciclo de vida con enfoque sistemático y secuencial.

Empieza por D

En esta etapa el software se entrega al cliente o se pone en producción.

Empieza por E

Método de adquisición de requerimientos. Con propósito especifico.

Empieza por F

Serie de números, utilizada en planning poker.

Empieza por G

Tipo de personal, relacionado con los temas empresariales

Empieza por H

Las ... de usuario describen la funcionalidad de un producto de software. Utilizadas en metodologías ágiles.

Empieza por I

Empieza por J

Los sistemas de información se organizan en un orden ...

Empieza por L

La L de UML.

Empieza por M

Hay ... de proceso y de proyecto

Empieza por N

N de las características INVEST.

Empieza por O

Última etapa del modelo en cascada

Empieza por P

Una de las 4P de pressman. Asociada con los pasos a seguir para desarrollar el producto

Contiene la Q

Condiciones o capacidades necesarias para resolver un problema o satisfacer un contrato

Empieza por S

S de las características INVEST.

Empieza por T

Factibilidad relacionada con la tecnología disponible

Contiene la U

... de historias de usuario. Método de estimación ágil.

Empieza por V

Proceso de confirmar que el producto construido es correcto.

Contiene la X

Programación ... una de sus ventajas es el pair programming.

Contiene la Y

Una de las 4 P de pressman. Relacionada a la gestión global del desarrollo de software.

Contiene la Z

Una de las actividades sombrilla. Administración de la ...

Contiene la R

Representa un usuario, un sistema o hardware dentro del diagrama de caso de uso

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