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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Cuestionario realizado hoy de a tres

Creada por

Argentina

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Cuestionario realizado hoy de a tres

por augusto 000
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y

Empieza por A

Conjunto de principios y prácticas para el desarrollo de software que se enfoca en l entrega rápida y continua de valor

Contiene la B

Metodología ágil que limita la cantidad de tareas

Empieza por C

Acción que hace el cliente con el equipo para definir criterios de aceptación

Empieza por D

Proceso completo de software que se encarga de crear, diseñar, implementar, probar y mantener programas de computador y sistemas

Empieza por E

Conversación dirigida con un propósito específico que utiliza un formato de preguntas y respuestas

Empieza por F

Estudio de viabilidad de un proyecto de software

Empieza por G

Sistema de soporte del nivel ejecutivo

Empieza por H

Herramienta de comunicación que describe una funcionalidad de software desde el punto de vista del usuario

Contiene la I

Participante de scrum que recibirá el proyecto terminado

Contiene la J

Acción recomendada en caso de una comunicación pobre para entender mejor los requerimientos de forma visual

Empieza por L

Puede ser estructurado o no estructurado en el contexto de ingeniería de requerimientos

Contiene la M

Metodología de desarrollo ágil basada en sprints

Contiene la N

Relación del diagrama de casos de uso que extiende las capacidades de un actor a otro

Contiene la O

Sistema que se encarga de mover información en una oficina clásica

Empieza por P

Recurso más importante de cualquier proyecto de software

Contiene la Q

Condición o capacidades que debe reunir un sistema para satisfacer un contrato

Empieza por R

Metodología de desarrollo relacionada a los casos de uso

Contiene la S

Relación utilizada en diagrama de casos de uso que se puede traducir como "siempre u obligatorio"

Contiene la T

Herramienta utilizada para mejorar el rendimiento del proyecto a largo plazo

Empieza por U

Lenguaje utilizado para representar casos de uso

Empieza por V

Comprobar el cumplimiento de los requerimientos de software

Empieza por X

Siglas de la programación extrema

Contiene la Y

Elemento a desarrollar que solo llega a buen puerto si el equipo planea, monitorea y controla de forma correcta

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