Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El Diagrama de Ishikawa

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Este quiz de enunciados de “sí” y “no” permite evaluar los conocimientos básicos aprendidos sobre el diagrama de Ishikawa, identificando su propósito, elementos, origen y utilidad dentro del análisis de problemas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El Diagrama de Ishikawa
 

El Diagrama de IshikawaVersión en línea

Este quiz de enunciados de “sí” y “no” permite evaluar los conocimientos básicos aprendidos sobre el diagrama de Ishikawa, identificando su propósito, elementos, origen y utilidad dentro del análisis de problemas.

por Karla M. Martinez
1

El Diagrama requiere consenso del equipo de trabajo para ser considerada válida y encontrar posibles soluciones al problema.

2

Las Causas o Categorías principales se obtienen de una lluvia de ideas.

3

Al dibujar la espina de pescado, el enunciado del problema debe escribirse y encerrarse en un círculo o rectángulo situado al lado derecho de la hoja.

4

El Diagrama fue concebido por Kaoru Ishikawa con el fin de identificar las causas fundamentales de los problemas de calidad.

5

El objetivo primordial del Diagrama de Ishikawa es reducir o eliminar el problema llegando a su causa raíz.

6

El Diagrama de Ishikawa es una herramienta clave para el análisis de problemas académicos como el alto índice de reprobación estudiantil en cualquier nivel.

7

Kaoru Ishikawa desarrolló el Diagrama en 1943 en Tokio, Japón.

8

Se debe dibujar una flecha (el eje central) que se dirija del lado derecho de la hoja hacia el problema central que se encuentra al lado izquierdo.

9

El Diagrama de Ishikawa es una proceso unidireccional, es decir, no se puede añadir más categorías o ramas una vez que se han definido las 6M's.

10

El Diagrama de Ishikawa es también llamado el Diagrama de espina de pescado.

11

El Diagrama de Ishikawa es una herramienta de uso exclusivo del sector de la manufactura.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.