Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruleta de los Efectos del Consumo

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Gira y define el efecto asociado a cada letra.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruleta de los Efectos del Consumo
 

Ruleta de los Efectos del ConsumoVersión en línea

Gira y define el efecto asociado a cada letra.

por zuny lizcano
A
B
C
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
Y
Z

Empieza por A

Dependencia marcada que impulsa el consumo habitual y dificulta dejarlo.

Empieza por B

Reducción temporal del control personal que facilita comportamientos impulsivos.

Empieza por C

Impacto en relaciones que puede verse afectado por abusos repetidos.

Empieza por E

Sensación de bienestar intenso que puede aparecer tras el inicio del consumo.

Empieza por F

Cansancio prolongado que aparece luego de la ingesta o del uso constante.

Empieza por G

Necesidad excesiva de consumir más de lo necesario para sentirse satisfecho.

Empieza por H

Patrón repetitivo que se consolida con el tiempo y facilita la repetición.

Empieza por I

Estado de mal humor o enfado cuando no se consume.

Empieza por J

Percepción distorsionada que dificulta tomar decisiones adecuadas.

Empieza por L

Reducción de velocidad de pensamiento y acción tras el consumo.

Empieza por M

Estado de irritabilidad que puede aparecer cuando no se consume.

Empieza por N

Molestia estomacal que puede ocurrir al reducir o interrumpir el consumo.

Empieza por O

Fijación persistente por la sustancia o hábito que domina la mente.

Empieza por P

Imposibilidad de detenerse o limitar el uso ante la intención.

Empieza por Q

Idea de beneficio inmediato que mantiene la conducta repetida.

Empieza por R

Consecuencias en relaciones y entorno debido al consumo.

Empieza por S

Cambios en patrones de descanso que pueden aparecer tras el uso.

Empieza por T

Necesidad de dosis mayores para lograr el mismo efecto.

Empieza por V

Relaciones afectadas por conductas repetidas asociadas al consumo.

Empieza por Y

Pérdida de satisfacción ante actividades antes placenteras.

Empieza por Z

Cambios intensos de ánimo que pueden acompañar el consumo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.