Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reto Jericó: Fe y Decisiones

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Reto rápido sobre Jericó: verdad o falso

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reto Jericó: Fe y Decisiones
 

Reto Jericó: Fe y DecisionesVersión en línea

Reto rápido sobre Jericó: verdad o falso

por EYMI JIMENEZ HUAMAN
1

La cuerda roja simbolizaba el pacto entre Rahab y los espías, y una señal de salvación mediante la fe.

2

Dios no se alinea con intereses humanos, sino que es soberano sobre todos.

3

Las victorias espirituales se logran por la fe y la obediencia, no por la fuerza humana.

4

Todo lo de Jericó estaba consagrado como primicias para Dios y no debía tomarse como botín.

5

La cuerda roja simbolizaba la influencia de Egipto en Jericó.

6

La caída de Jericó demuestra que Israel era invencible por su superioridad militar.

7

Tomar botín de Jericó estaba permitido si era de bajo valor.

8

Renovar el pacto y consagrar espiritualmente al pueblo antes de la victoria fue el propósito de la circuncisión.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.