Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Reto UCM

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reto UCM

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz corto sobre movimiento circular uniforme.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reto UCM
 

Reto UCMVersión en línea

Quiz corto sobre movimiento circular uniforme.

por Mariela Lissbeth Garnica Iperti
1

La aceleración centrípeta apunta hacia el centro del círculo.

2

Si la distancia al centro se duplica sin cambiar la rapidez, la aceleración centrípeta se mantiene igual.

3

En movimiento circular uniforme, la velocidad angular cambia con el tiempo.

4

El periodo no depende de la velocidad angular.

5

La relación entre periodo y velocidad angular es T = 2π / ω.

6

La aceleración centrípeta es calculada como v^2 / r.

7

La velocidad lineal en UCM varía con el tiempo.

8

La aceleración centrípeta apunta hacia afuera del círculo.

9

La magnitud de la velocidad tangencial es constante.

10

En movimiento circular uniforme, la velocidad angular es constante.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.