Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes: Crucigrama de conceptos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Identifica términos clave de redes.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes: Crucigrama de conceptos
 

Crucigrama

Redes: Crucigrama de conceptosVersión en línea

Identifica términos clave de redes.

por Valery Castillo
1

Dispositivo que dirige paquetes entre redes.

2

Dispositivo que conecta dispositivos dentro de una red local.

3

Equipo que ofrece servicios a otros nodos.

4

Equipo que solicita servicios a un servidor.

5

Medio óptico que transmite datos a gran velocidad.

6

Tecnología de conexión inalámbrica para redes locales.

7

Conjunto de reglas para intercambiar datos entre equipos.

8

Red de área local de una instalación.

9

Red de Área Personal (\(Personal\ Area\ Network\)), que es una red para interconectar dispositivos electrónicos cercanos entre sí

10

Una topología de red es la disposición física y lógica de los nodos y las conexiones dentro de una red informática

11

conjunto de instrucciones, programas y reglas que permiten que un dispositivo físico (hardware) realice tareas específicas

12

son todos los componentes físicos y tangibles de una computadora, es decir, todo lo que se puede ver y tocar

13

es un sistema de red que conecta dispositivos de forma inalámbrica dentro de un área limitada como una casa u oficina

14

es una configuración de red donde los dispositivos se conectan en un círculo cerrado, formando un bucle

15

se refiere a cómo un módem se integra en la topología de red general de un hogar u oficina. El módem sirve como el punto de entrada a internet,

10
9
11
8
13
12
6
3
2
5
14
4
15
1
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.