Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

¿Qué es probabilidad?

Test

(2)
Jugadas 82

Sobre esta actividad

Espacio muestral ,experimentos

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
¿Qué es probabilidad?
 

¿Qué es probabilidad?Versión en línea

Espacio muestral ,experimentos

por katerine Aguirre Escobar
1

Al lanzar un dado ¿cuál es el espacio muestral del experimento?

2

Se lanza una moneda al aire. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor este experimento?

3

Si se lanzan dos monedas ¿cuál es el espacio muestral?

4

Un estudiante elige al azar una ficha numerada del 1 al 10. ¿Cuál es la probabilidad de sacar un número primo?

5

Un experimento es determinístico cuando:

6

Se lanza un dado y se desea obtener un número mayor que 4. ¿Cuál es la probabilidad de que ocurra?

7

¿Cuál de los siguientes es un experimento aleatorio?

8

En una bolsa hay 4 bolas rojas y 6 azules. Si se extrae una al azar, ¿cuál es la probabilidad de sacar una bola roja?

9

El resultado de un experimento determinístico siempre es:

10

En un juego, se lanza un dado y se gana si sale un número impar. ¿Cuál es la probabilidad de ganar?

11

La probabilidad de un evento mide:

12

Si la probabilidad de que llueva mañana es 0,75, se puede afirmar que:

13

En una caja hay 5 pelotas numeradas del 1 al 5. Si se extrae una al azar, la probabilidad de sacar el número 6 es:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.