Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Electricidad básica: A a la Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Electricidad básica: A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina una palabra eléctrica para cada letra.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Electricidad básica: A a la Z
 

Electricidad básica: A a la ZVersión en línea

Adivina una palabra eléctrica para cada letra.

por Miguel Viso Garcia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Unidad que mide cuánta carga eléctrica pasa por un conductor por segundo.

Empieza por B

Dispositivo que almacena energía química y la entrega como corriente.

Empieza por C

Flujo de carga eléctrica a través de un conductor.

Empieza por D

Componente semiconductores que permite el flujo en una única dirección.

Empieza por E

Propiedad para realizar trabajo cuando se transforma de una forma a otra.

Empieza por F

Dispositivo que se funde ante sobrecorriente para proteger el circuito.

Empieza por G

Dispositivo que convierte energía mecánica o química en eléctrica.

Empieza por H

Conductor de metal que transporta corriente dentro de un circuito.

Empieza por I

Dispositivo que abre o cierra el circuito para detener o permitir el paso de corriente.

Empieza por J

Unidad de energía o trabajo utilizado para medir cuánta energía se usa.

Empieza por L

Dispositivo que convierte electricidad en luz.

Empieza por M

Dispositivo que transforma energía eléctrica en movimiento.

Empieza por N

Conductor que devuelve la corriente al origen manteniendo el potencial cercano a tierra.

Empieza por O

Unidad de resistencia eléctrica.

Empieza por P

Dispositivo que evita daños en el circuito ante fallos.

Empieza por Q

Ciencia que explica las sustancias y su energía en baterías y celdas.

Empieza por R

Dispositivo que abre o cierra un circuito de forma controlada por una señal.

Empieza por S

Dispositivo que detecta variaciones y genera una señal eléctrica.

Empieza por T

Dispositivo que cambia voltaje y corriente mediante inducción.

Empieza por U

Elemento que agrupa distintas magnitudes o medidas eléctricas.

Empieza por V

Diferencia de potencial entre dos puntos que impulsa el flujo de carga.

Empieza por X

Gas utilizado en lámparas de alta intensidad para producir luz.

Empieza por Y

Antena direccional para transmitir o recibir señales de radio.

Empieza por Z

Base de la bombilla donde se enrosca para conectar al circuito.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.