Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes Informáticas: Vocabulario Clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Palabras esenciales sobre redes para crucigrama.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes Informáticas: Vocabulario Clave
 

Crucigrama

Redes Informáticas: Vocabulario ClaveVersión en línea

Palabras esenciales sobre redes para crucigrama.

por Juan Camilo Montes Salas
1

Dispositivo que dirige paquetes entre redes distintas.

2

Equipo que interconecta dispositivos dentro de una misma red.

3

Mecanismo de seguridad que controla el tráfico no autorizado.

4

Servicio que traduce nombres de dominio en direcciones numéricas.

5

Conjunto de reglas que gobiernan la comunicación.

6

Estándar de red local por cable.

7

Tecnología de red inalámbrica basada en estándares 802.11.

8

Tiempo que tarda un dato en viajar entre origen y destino.

9

Identificador numérico de un dispositivo en una red.

10

Protocolo de direcciones en redes, fundamental para el enrutamiento.

11

Disposición lógica de los nodos y enlaces de una red.

12

Técnica que protege datos codificándolos para evitar lectura no autorizada.

13

Conjunto de cables que interconectan equipos en una red.

14

Enlace principal que interconecta grandes segmentos de red.

15

Equipo que proporciona servicios a otros en la red.

13
10
6
9
11
5
14
2
12
4
3
15
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.