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Ruleta de Palabras
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Pasapalabras: A-Z divertido

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Pasapalabras: A-Z divertido

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Reta tu vocabulario: una palabra por letra para pasar y acertar.

Creada por

Argentina

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Pasapalabras: A-Z divertido
 

Pasapalabras: A-Z divertidoVersión en línea

Reta tu vocabulario: una palabra por letra para pasar y acertar.

por Morena Bordon
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Resultado de acertar la palabra que empieza por esa letra.

Empieza por B

Actividad de localizar palabras que comienzan con la letra indicada.

Empieza por C

Acción de terminar la palabra solicitada para esa letra.

Empieza por D

Fuente de significado de palabras cuando no se sabe la definición.

Empieza por E

Proceso de hallar la palabra que empieza con esa letra.

Empieza por F

Establecer la letra objetivo para buscar una palabra.

Empieza por H

Capacidad para recordar palabras que empiezan con la letra designada.

Empieza por I

Comienzo de la ronda al introducir la letra solicitada.

Empieza por J

Acción de la ronda que avanza cuando se responde correctamente.

Empieza por L

Acción de leer pistas para encontrar la palabra.

Empieza por M

Objetivo de completar todas las letras del alfabeto.

Empieza por N

Pista o indicio proporcionado para facilitar la respuesta.

Empieza por O

Lugar de procedencia de la palabra buscada.

Empieza por P

Indicación dada para ayudar a descubrir la palabra.

Empieza por Q

Ejemplo de término citado en pistas como referencia temática.

Empieza por R

Una de las fases del juego donde se buscan palabras por letra.

Empieza por S

Indica pasar a la siguiente letra si no se sabe.

Empieza por T

Asuntos o categorías que pueden aparecer en las pistas.

Empieza por U

Primera posición de la secuencia al inicio del turno.

Empieza por V

Repetición de turno para continuar con la próxima letra.

Empieza por X

Instrumento de madera con teclas, usado como recordatorio de letras inusuales.

Empieza por Y

Término breve para indicar que se puede intentar otra letra (alternativo).

Empieza por Z

Base de la ronda que sostiene la secuencia de letras en juego.

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