Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Historia de la Informática de la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina palabras clave de la historia de la informática.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Historia de la Informática de la A a la Z
 

Historia de la Informática de la A a la ZVersión en línea

Adivina palabras clave de la historia de la informática.

por Campo Celeste
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J

Empieza por A

Herramienta de conteo mecánica usada antes de los ordenadores modernos.

Empieza por B

Pensador británico que conceptualizó una máquina analítica, precursor de los ordenadores.

Empieza por C

Conjunto de reglas para representar información en máquinas.

Empieza por D

Dispositivo mecánico para calcular integrales mediante ruedas y engranajes.

Empieza por E

Primer ordenador electrónico de gran tamaño, utilizado en Estados Unidos en la década de 1940.

Empieza por F

Soporte de almacenamiento magnético flexible usado a mediados del siglo XX.

Empieza por G

Período de tensión internacional que impulsó avances en computación y tecnología.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos que forman una máquina de cómputo.

Empieza por I

Empresa clave en la historia de la informática con aportes a hardware y sistemas.

Empieza por J

Tejido con tarjetas perforadas que influyó en la idea de manejo de datos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.