Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Cruci Vigotsky

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cruci Vigotsky

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos más importantes de la corriente fundada por el psicólogo ruso.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cruci Vigotsky
 

Crucigrama

Cruci VigotskyVersión en línea

Conceptos más importantes de la corriente fundada por el psicólogo ruso.

por fernanda solan
1

Iniciales de la distancia entre lo que un niño puede hacer solo y lo que logra con ayuda.

2

Apoyo temporal que facilita el aprendizaje de manera guiada.

3

Principal herramienta cultural que media el pensamiento.

4

Proceso por el cual se aprende a través de herramientas sociales y culturales.

5

Base del aprendizaje; ocurre primero con otros y luego se internaliza. (2)

6

Transformación de funciones externas en procesos mentales internos.

7

Procesos mentales desarrollados culturalmente, como la memoria y la atención voluntaria. (3)

8

Corriente que plantea que el conocimiento se construye a partir de la interacción con otros. (2)

9

Forma de aprender en la que se comparten saberes e ideas en conjunto. (2)

10

Elementos simbólicos que ayudan a organizar el pensamiento. (2)

9
7
4
1
8
6
2
10
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.