Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Prototipado de Soluciones Tecnológicas

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave para prototipar soluciones tecnológicas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Prototipado de Soluciones Tecnológicas
 

Crucigrama

Prototipado de Soluciones TecnológicasVersión en línea

Conceptos clave para prototipar soluciones tecnológicas.

por JOEL FERNANDEZ RANGEL
1

Modelo funcional que sirve para probar ideas en un proyecto.

2

Repetición de etapas para mejorar un producto a través de cambios.

3

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema.

4

Vínculo para que humanos y sistemas interactúen.

5

Componentes físicos de un sistema computacional.

6

Programas y datos que permiten ejecutar tareas.

7

Comprobación para asegurar que el producto cumple requisitos.

8

Persona para la cual se diseña el producto.

9

Se refiere a un software que resuelve necesidades o automatiza acciones repetitivas.

10

Conjunto de ilustraciones que sirve como guía para entender una historia o el funcionamiento de algo.

11

Proceso de diseño que incluye las fases de idear, prototipar y probar.

12

Nombre de una de las etapas en el proceso de desarrollo de un prototipo, después de idear.

13

Sinónimo de "modelo", usado para referirse a la primera versión de algo.

14

Tipo de prototipo que puede ser interactivo y permite simular el funcionamiento.

15

Pruebas que se realizan con usuarios reales para validar la utilidad del prototipo.

12
11
13
4
14
8
5
7
9
15
3
10
6
1

Modelo funcional que sirve para probar ideas en un proyecto.

2

Repetición de etapas para mejorar un producto a través de cambios.

3

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema.

4

Vínculo para que humanos y sistemas interactúen.

5

Componentes físicos de un sistema computacional.

6

Programas y datos que permiten ejecutar tareas.

7

Comprobación para asegurar que el producto cumple requisitos.

8

Persona para la cual se diseña el producto.

8
6
3
1
5
7
4
1

Modelo funcional que sirve para probar ideas en un proyecto.

2

Repetición de etapas para mejorar un producto a través de cambios.

3

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema.

4

Vínculo para que humanos y sistemas interactúen.

5

Componentes físicos de un sistema computacional.

6

Programas y datos que permiten ejecutar tareas.

7

Comprobación para asegurar que el producto cumple requisitos.

8

Persona para la cual se diseña el producto.

8
6
3
1
5
7
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.