Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Internet dari A sampai Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Internet dari A sampai Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Tebak kata terkait internet untuk tiap huruf.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Internet dari A sampai Z
 

Internet dari A sampai ZVersión en línea

Tebak kata terkait internet untuk tiap huruf.

por Informatika Spensi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
U
V
W
X
Y
Z

Dimulai dengan A

Program atau perangkat lunak yang dipasang untuk menjalankan fungsi tertentu

Dimulai dengan B

Perangkat lunak untuk menjelajah halaman di internet.

Dimulai dengan C

Layanan penyimpanan data yang diakses lewat jaringan.

Dimulai dengan D

Sistem penamaan alamat yang memetakan nama domain ke alamat numerik.

Dimulai dengan E

Surat elektronik yang dikirim melalui jaringan.

Dimulai dengan F

Sistem pengaman yang membatasi akses tidak sah ke jaringan.

Dimulai dengan G

Layanan surat elektronik milik Google yang berbasis akun.

Dimulai dengan H

Titik akses nirkabel publik untuk terhubung ke internet.

Dimulai dengan I

Alamat unik yang mengidentifikasi perangkat di jaringan.

Dimulai dengan J

Bahasa pemrograman yang membuat elemen web menjadi interaktif.

Dimulai dengan K

Cara perangkat terhubung ke jaringan komputer.

Dimulai dengan L

Tautan yang membawa pengguna ke halaman atau sumber lain.

Dimulai dengan M

Program berbahaya yang bisa merusak perangkat atau data.

Dimulai dengan N

Koneksi tanpa kabel menggunakan gelombang untuk tersambung.

Dimulai dengan O

Sedang terhubung ke jaringan untuk mengakses layanan.

Dimulai dengan P

Kode rahasia untuk melindungi akses akun atau layanan.

Dimulai dengan Q

Gambar dua dimensi yang dipindai untuk memperoleh data.

Dimulai dengan R

Perangkat yang mengarahkan paket data antara jaringan.

Dimulai dengan S

Halaman web yang tersusun dalam satu domain di internet.

Dimulai dengan U

Alamat unik untuk mengakses sumber di internet.

Dimulai dengan V

Program berbahaya yang bisa menggandakan diri dan merusak data.

Dimulai dengan W

Kumpulan halaman terhubung melalui hyperlink di internet.

Dimulai dengan X

Bahasa markah untuk mendeskripsikan struktur data.

Dimulai dengan Y

Platform berbagi video yang banyak digunakan untuk hiburan dan edukasi.

Dimulai dengan Z

Aplikasi konferensi video untuk rapat dan webinar online.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.