Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Структуры данных и обработка информации

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Структуры данных и обработка информации.

Creada por

Kirguistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Структуры данных и обработка информации
 

Структуры данных и обработка информацииVersión en línea

Структуры данных и обработка информации.

por Adelia Zhumabaeva
1

Введение в структуры данных

Структуры данных организуют информацию в памяти компьютера, обеспечивая эффективный доступ, хранение и модификацию данных в разных задачах.

2

Что такое структура данных

Что такое структура данных? Организованный способ хранения элементов, поддерживающий определённые операции: вставку, удаление, поиск и упорядочивание.

3

Массивы и списки

Массив хранит элементы последовательно и обеспечивает быстрый доступ по индексу, но изменение размера может быть затратным.

4

Стек и очередь

Стек следует принципу LIFO: последний вошёл, первый вышел. Очередь — FIFO: первый вошёл, первый вышел. Оба полезны в алгоритмах.

5

Карты и множества

Карта хранит пары ключ-значение для быстрых поисков по ключу. Множество обеспечивает уникальные элементы и эффективную проверку наличия.

6

Поиск и сортировка

Поиск нацелен найти элемент; сортировка упорядочивает элементы по возрастанию или другим критериям. Разные алгоритмы подбираются под данные.

7

Обработка информации

Обработка информации включает преобразование, фильтрацию и агрегацию данных. В пайплайнах данные проходят через последовательность операций.

8

Эффективность и сложность

Эффективность оценивается по времени и памяти. Сложность операций зависит от структуры: поиск, вставка, удаление имеют разные параметры.

9

Примеры применения

Примеры: базы данных используют карты и индексы; обработка потоков данных — очереди; графы — списки смежности и матрицы.

10

Итоги и сравнение

Итоги: выбор структуры данных зависит от задачи, требуемого времени отклика и доступной памяти. Сравнивайте альтернативы и тестируйте.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.