Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

DIGITALIZACIÓN I

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

DIGITALIZACIÓN I

Crucigrama

(1)
Jugadas 36

Sobre esta actividad

ECONOMÍA LINEAL - CIRCULAR

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
DIGITALIZACIÓN I
 

Crucigrama

DIGITALIZACIÓN IVersión en línea

ECONOMÍA LINEAL - CIRCULAR

por Mauricio Eugenio Carmona Campos
1

Deterioro progresivo del planeta, medido en el agotamiento del suelo y de los recursos naturales.

2

Tendencia a comprar y acumular bienes y servicios considerados no esenciales.

3

Material que se puede descomponer en poco tiempo.

4

Tipo de economía cuyo objetivo es obtener el máximo beneficio sin considerar el coste ambiental ni social.

5

Filosofía del mensos es más.

6

Extraer; Producir; Consumir; Desechar.

7

Producto que se utiliza para envolver y empaquetar.

8

Tipo de huella que trata de medir el impacto de nuestro modo de vida en el entorno.

9

Tipo de economía donde los usuarios prestan, comparten, alquilan sus bienes.

10

Tipo de economía opuesta a la economía lineal.

2
9
6
7
5
3
10
8
1
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.