Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Asesmen Awal

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Asesmen Awal

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Sebelum memulai pembelajaran siswa diberikan asesmen awal untuk mengukur pemahaman materi SPLDV

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Asesmen Awal
 

Asesmen AwalVersión en línea

Sebelum memulai pembelajaran siswa diberikan asesmen awal untuk mengukur pemahaman materi SPLDV

por ELIS KATMIASARI
1

SPLDV memiliki dua variabel yang biasanya dilambangkan dengan x dan y

2

Persamaan 2x + 3 = 7 termasuk SPLDV

3

Metode substitusi dilakukan dengan mengganti salah satu variabel menggunakan bentuk dari persamaan lain

4

Metode eliminasi berarti menghapus salah satu persamaan

5

Jika dua garis sejajar digambarkan dibidang koordinat, maka SPLDV memiliki satu solusi

6

Jika dua garis berpotongan di satu titik, maka SPLDV memiliki satu penyelesaian

7

SPLDV bisa diselesaikan dengan metode grafik

8

Hasil SPLDV selalu bilangan bulat

9

Dalam dunia kerja teknik, SPLDV dapat digunakan untuk menghitung dua besaran yang saling berhubungan, seperti tekanan dan suhu gas

10

Titik potong dua garis di grafik di sebut titik tengah

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.